戦闘が開始する前に…【wot】

FELONの皆さんこんにちは。Rekiです。前回は戦闘に出る前の話をしました。ですので今回は戦闘開始前の話をします。今回は始めたばかりの超初心者から初心者まで読む価値があるはずです。

 

Agenda

 1.試合時間の中でどこが最も大切???

 2.初動でどこに行く???

 3.クソデカマップ

 

 1.試合時間の中でどこが最も大切???

突然ですが通常戦なら15分、強襲戦なら10分の中で最も大事な時間はいつでしょうか?ある程度上手な人は十中八九「初動」と答えるでしょう。初動とは戦闘において各車両が最初のポジションに移動するまでの時間です。無論、中盤や終盤次第で戦闘がひっくり返ることもありますが、基本的に初動で自分がダメージを稼げるか否かやチームの勝敗が決まることが多いです。そのため、その「初動」を考えるための戦闘開始前の30秒は更に重要な時間です。

つまり、「戦闘時間内で最も大事なのは初動の数十秒であるが、その初動を考えるための戦闘開始前の30秒が最も大切」ということです。特に重戦車等は足が遅く、前線に到達する前に勝敗が決していたということが少なくありません。こういった失敗を減らすためにも、戦闘開始前の30秒はよく考えましょう。

 

2.初動でどこに行く???

1.で戦闘時間内で初動が肝心であり、その初動を考えるための戦闘開始前の30秒が最も大切なことは理解されたと思います。しかし、具体的に何を基準にどこへ行けばいいのでしょうか???

実はこの問題は永久に解決されない問題です。それがランダム戦の面白さでもあるのですが…。

とは言ってもここで終わってしまうのであればこんなクソブログは必要ありません。以下に主観ではありますが、何点か初動を決める基準を優先順位形式で書いていきます。もっと知りたい!という方はクランの運営陣等に聞いてください。

 

1位:自走砲の枚数

軽視する人が割と多いですが、このゲームで最も警戒しなければいけないのはこいつらであると考えています。こいつらは上空から榴弾を山のように、時には遮蔽物さえ無視して降らせてきます。1発1発は大したダメージでもないかもしれませんが、アプデで装填時間が全体的に短縮されたこともあり、3両マッチで粘着されると一瞬でヘルスが溶けます。限られたヘルスを出来るだけ通常戦車との撃ち合いに使うために、自走砲に撃たれないor撃たれにくい場所で戦いましょう。

A.自走が複数いる場合は自走砲に撃たれないor撃たれにくい場所を選ぶ。

 

2位:味方と敵の車両編成

これは見ている人も多いのではないでしょうか?例えば重戦車に乗っているのであれば、撃ち合いになりそうな敵重戦車をチェックしている人も多いでしょう。しかし、チェックした上で何を考えていますか?敵編成は見たけどいつもの場所行くかーみたいな人、結構いませんか?重要なのは自分が撃ち勝てる敵車両が来そうな場所や味方が一緒に行ってくれそうな場所を予想することです。

A.自分が撃ち勝てる敵車両が来そうな場所or味方が一緒に行きそうな場所を選ぶ。

 

3位:自車両の特性

ほぼ2位の車両編成と似たようなものですが、あえて分割しました。同じ重戦車でも50キロ出るものもありますし、中戦車でも40キロ出れば御の字といった車両が居ます。そういった機動性に加え俯角や装甲厚も重要です。出来れば自車両が得意とするポイントを活かせる場所に行きましょう。

A.自車両が不得意とする場所や機動力的に無理な場所を選ばない。

 

その他もありますが文字数が1500に達しそうなので止めます。私は基本的に以上の3点、実際には1位の自走砲の有無でほぼ決めてしまいます。それ位自走砲は脅威度が高く、使用できるポジションを著しく制限させる存在であると認識しています。

 

 3.クソデカマップ

戦闘開始前30秒で初動は決めた!移動開始!よし完了!

ん?よく見たら味方全然来てなくて孤立しちゃったZE☆

こうならないために移動中…だけではなくマップはこまめに確認しましょう。アプデでバニラにもマップ拡大縮小機能が付きましたので基本的にはMAXまで拡大しましょう。お気づきの通り初動が肝心とは言いますが孤立しないことは何よりも重要です。必ず味方と一緒ないしは味方のカバーが得られる場所で戦いましょう。

偶に味方が居なくても敵が攻めてきているのを見張るため?残っていたりする味方や、敵の進行を抑えるため?に単騎で突っ込んでいく重戦車が居ますが、はっきり言って無駄死にするケースが多いので止めた方がいいです。そういう時は味方からの射線が通らず援護を得られないことが多いので。

 

今回はこの辺で。最後まで読んでくれた方はありがとうございました。

終わり

戦闘に出る前に【wot】

クランメンバーの皆様こんにちは。私は戦闘士官のRekiです。私はソロでどこまでダメージと勝率を上げられるかを追求して日々ランダム戦に潜ったり潜らなかったりしています。

それはさておき、実質初記事ということで今回は戦闘に出る前にやるべきことを書きます。

 

Agenda

 1.六感を付けよう

 2.自動消火器(拡張パーツも)を積もう

 3.金弾を積もう

 

ざっとAgendaを書きましたが、流石に初歩的過ぎたでしょうか。ただ、今後入隊してくれる初心者兵のことも考えるとこの位で良いでしょう。

 

 1.六感を付けよう

六感は搭乗員の中の車長のスキルです。100%になるまで効果がないスキルですが、非PC版ではデフォルトで付いている等、はっきり言ってwotをプレイする上でほぼ必須になります。手っ取り早いのは課金か搭乗員教本を使用することですが、無理なら最低でも最初に選択しておきましょう。

wotでは「視界システム」というものがあり、敵車両の視認範囲に入ると被発見されます。六感は敵から視認後3秒後にプレイヤーに被発見を知らせるものであり、あるだけで大幅に被弾量を抑えられるだけでなく、使い方によっては敵の逆探知も可能になります。

 

 2.自動消火器(拡張パーツも)を積もう

初心者に多いと個人的に感じるのが手動消火器率です。燃えた瞬間に反応して正確にキーを押せる自信があるならOKですが、自動消火器なら自動で消してくれるので被ダメを最小限に抑えてくれます。加えて毎戦燃えるような車両は流石にありません。そのため修理キット(大)や救急キット(大)と比べてクレジットへの影響も少ないです。

また、車両に適した拡張パーツを積むことも重要です。重戦車にカモネットを積んでいたり、軽戦車に内張装甲を積んでいたりしませんか?ここで言及した拡張パーツが悪というわけではなく、また、クレジットの関係で購入できないのであれば致し方ありませんが、出来れば各車両に適したものを積みましょう。以下テンプレになります。

 

LT:カニ目、レンズ被膜、装填棒、換気扇、カモネ、スタビ、ガンレイから3つ
  (例:レンズ、装填棒、スタビ)

MT:レンズ被膜、装填棒、換気扇、スタビ、ガンレイから3つ
  (例:装填棒、換気扇、スタビ)

HT:スタビorガンレイと装填棒は確定で、残り1枠は換気扇、レンズ被膜等

  (例:スタビ、装填棒、換気扇)

TD:スタビorガンレイと装填棒は確定で、残り1枠は換気扇、カニ目、カモネ等

  (例:スタビ、装填棒、カニ目)

自走砲は乗る必要がないので省略します。

 

 3.金弾を積もう

通常弾だけで戦闘に出ていませんか???

超絶ウルトラハイパースーパー上手い人はバカスカ金弾を撃っています。記事を書いている張本人もバカスカ金弾を撃っています。クラマスは全車両金弾しか積まないそうです。お金持ちですね。

何が言いたいかというと、クレ消費こそ嵩むもののそれ以外ほぼ無条件で貫通力が上がる金弾を持たないということは、対応不可能な場面や車両を増やし、限られた射撃機会を有効に生かしきれない可能性が上がるということです。味方の勝利にも貢献するために必ず金弾は何発か積むようにし、必要かもと思ったら迷わず使用してください。勿論クレジットが許す限り、ですが。

 

今回はこの辺で。終わり。